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发布日期:2025-03-31 08:30:10
育碧去年推出的《星球大战:亡命之徒》未能取得理想的销量与口碑,这一表现似乎对其后续新作《刺客信条:影》的发布时间产生了影响。育碧曾表示,游戏延期是“基于《星球大战:亡命之徒》的经验教训”。然而,根据创意总监Jonathan Dumont的透露,此次延期并没有涉及重大改动,主要是为了细节打磨。
在接受GamesRadar+采访时,Dumont针对《刺客信条:影》是否因前作反响做出了深层次调整的问题表示:“实际上并没有,我们只是希望尽可能地打造出一款精致的游戏。”他进一步补充道:“游戏的核心内容已经完成,我们只是确保没有bug,并提升玩家的整体体验。”
此外,Dumont还提到,动态天气系统也是导致延期的重要因素之一:“这个系统包含了大量内容,我们需要仔细检查以确保其正常运行。”尽管此次延期主要集中在修复bug和优化玩家体验上,育碧仍趁机增添了一些叙事细节。
Dumont透露,在团队后期的试玩中,他们意识到可以进一步增强角色间的关系,因此添加了一些情感戏份。例如,角色弥助和直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景便是在延期后新增的。他表示:“我们本来就有一些类似的片段,玩家们很喜欢这种元素,因此我们想,既然如此,就再多添加一些吧。”
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