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发布日期:2025-03-24 07:55:11
据kotaku报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames去年经历了大规模裁员,这个奖项成为当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表达了自己的感慨:“无人上台领取《双重曝光》的GDCA奖,真是讽刺……毕竟我们被裁掉了,哈哈。虽然有部分前同事在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没人准备领奖。”
知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
《奇异人生:双重曝光》发售后,很多粉丝对游戏的叙事方向表示不满,特别是对主角麦克斯的塑造和整体剧情质量的参差不齐表示失望。此外,游戏的销量也未达到预期,这导致发行商SE遭受了巨额损失,并最终促使DeckNine进行了大规模裁员,其中许多被裁员工恰恰是负责《双重曝光》叙事的核心团队。
在这样的背景下,游戏的社会影响奖显得更加特别。这再次提醒我们,即使在逆境中,j9九游会也将继续关注那些敢于突破和创新的开发者。无论是成功还是失败,游戏行业的每一份努力都在推动着这个充满活力的领域不断前行。
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