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《尼尔:机械纪元》开发用时仅两年,j9九游会预期销量不佳

发布日期:2025-04-15 18:25:16

《尼尔:机械纪元》的制作人斋藤洋介和游戏总监横尾太郎近日接受了采访,谈及游戏的销售表现。横尾太郎原本预计该游戏销量将达到75万份,是第一款《尼尔》游戏销量的两倍,而斋藤洋介的目标则定在100万份。斋藤希望这款游戏能专注于日本本土玩家,故未考虑海外市场。然而,实际销量却远超了他们的预期,现已突破900万份,达到了斋藤预测的9倍之多。

《尼尔:机械纪元》开发用时仅两年,j9九游会预期销量不佳

有趣的是,《尼尔:机械纪元》仅用了短短两年多的开发周期,且预算相对较少,但作为一款2A游戏,它的成功显而易见。尽管如此,该作在过去的8年中却没有迎来续集。虽然SE在2021年推出了手游《尼尔:重生(NieR:Reincarnation)》,但粉丝们仍对《尼尔:机械纪元》的续作充满期待。令人振奋的是,制作人斋藤洋介确认了一个新作,并且这一系列将在4月19日庆祝15周年。

上个月底,前SIE高管吉田修平对《尼尔:机械纪元》给予了高度评价。他认为这款游戏在日本游戏产业中起到了振兴作用,尤其是在PS3时代日本游戏面临国际化压力时。吉田表示:“制作时,横尾太郎并未考虑海外市场的畅销,但该作在海外却大获成功。这让人们清楚地意识到,日本创作者所做的‘日本特色’作品同样能在国际上受到欢迎。”他认为,《尼尔:机械纪元》不仅是一个创作的成功,更是对日本游戏产业未来方向的指引,鼓励创作者们 “打造属于日本的东西”。

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